童话故事中,经常有精灵或魔鬼出现实现人们愿望。
贪婪的人们永远不会满足,欧吉尔德确实不是什么好人,他是恶棍,他的弟弟被他害死,连灵魂都不得安息,他杀死了岳父,囚禁了妻子。
他的野猪军烧杀抢掠。
而镜子大师更是十足的魔鬼,魔鬼从来不会帮助人,只不过是用契约捉弄贪婪的人们,并从中取乐而已。
这时候玩家需要做出选择,可以选择站在镜子大师旁边,也可以选择站在欧吉尔德这边。
实话实说这两边都不是什么好东西,是极其困难的选择。
如果是自己玩到这里的玩家还好,可以存档之后再玩一遍,看看各个选择的后果。他们只能眼睁睁地看着主播选择。
这也不算是个道德难题,因为两边都是十足的坏蛋,甚至没有谁比谁更坏一说,无非是你想看哪个坏蛋先被清算罢了。
游戏不给你知道最终任务奖励也是希望你不要因为奖励而影响自己的第一选择。
“游戏居然还能这样做,我以前玩的游戏,选择起来都不太困难,毕竟都知道任务奖励,哪个奖励好选哪个都成了,从来没有关心过故事!”
“我之前也觉得游戏的剧本是比不上电影的,玄游真的厉害,人物刻画饱满清晰,把两个坏蛋描绘得淋漓尽致。”
“好难选择啊,原来电子游戏的剧情演出也能做得这么棒。”
“我觉得应该站在欧吉尔德这边,因为再怎么说他也是人类,用之前战斗中需要使用钢剑就能看出,欧吉尔德本质还是人类。”
“只不过是一个自作自受的恶棍而已!应该履行契约,让镜子大师拿走欧吉尔德的灵魂。”
如果是多周目还好,但是第一次选择的时候对一些玩家来说还是比较困难的。
而且这个选择是有时间限制的。
如果在5秒内玩家不做出选择,系统就会为玩家随机选择一个选项。
限制时间也是为了让玩家做出脑海中第一个选项,免得想太多。
所以在最后,正在玩游戏的玩家只是下意识地选了自己第一时间想选的那个选项。
这些主播有的选择了站在镜子大师这边,不阻止镜子大师的举动,眼睁睁看着欧吉尔德的灵魂被镜子大师收走。
如果选了这个选项,镜子大师会很满意,并且觉得你的所作所为值得额外的报酬。
毕竟偷金库的宝物、让死人体验人生的快乐,以及从画里面拿出一朵玫瑰花这些都不是一般人能办到的事情。
这时候玩家就可以从无限食物,无限酒,无限体力的马鞍三选一选择一个作为奖励了。
如果主线没完成,还会多一个告诉你如何打出完美结局的选项。
这三个奖励都非常诱人,不愧是魔鬼的奖励。
“不愧是魔鬼,能诱发人心底的贪婪,我现在第一时间想的是想要把这三个奖励全要到手,可惜只能打三次,玩三周目才能获得这三件宝物。”
“哇,无限食物就是无限血药,太强了,肯定先选这个,其他两件东西下个周目再选也行。”
“我选了马鞍,让萝卜无限跑太重要了。”
当然也有人选择帮助欧吉尔德,的确他不是什么好人,但好歹也是人类,而且从这一系列的事件中他也承受了代价。
他家破人亡,几乎失去了一切,现在完成了契约,连不死之身也被镜子大师收走,这都是他付出的代价。
而且镜子大师本身就是邪恶的存在,是理应打败的对象。
如果选择帮助欧吉尔德,那么杰洛特就会用自己的灵魂做赌注,完成镜子大师的考验。
镜子大师当然乐意能多收获一个灵魂,更别提是个极其珍贵的猎魔人的灵魂。
选择帮助欧吉尔德之后,镜子大师会将杰洛特传送到一个奇异的空间,并给出一个谜题,要他在规定的时间内找出谜底。
“世上之事皆与我相关,有些人却避之唯恐不及。触碰玩弄会让你失去理智,但任何攻击都伤不了我。孩子一见我就开心,年长的人怕我,姑娘则目不转睛。你哭我也哭,打哈欠我也跟着睡,露齿我也笑得得意。告诉我,我,是什么?”
念完谜语,倒计时就会开始。
“这个谜题很简单嘛,谜底肯定是镜子!”
无论是正在玩的玩家,
结合“镜子大师”的外号,所有人都会本能地认为谜底就是镜子。
“太简单了,简直就是白给!”
“人家名字都叫镜子大师了,这等于是开卷考试啊!”
“只需要在场景里找镜子就行了,非常简单!”
在玩游戏的玩家、主播们信心十足,
无论怎么想,这个谜语的谜底都应该是镜子,“镜子大师”的名字里也有镜子,相当于是游戏提示了。
进入场景后,大家都发现这里非常大,而且有很多可以探索的东西。
不过也有些用来拖延时间的小怪,虽然很弱,但是缠上的话,还是挺浪费时间的。
这里不像是幻境,更像是另一个空间,因为这里可以拾取到物品。
捡起来的物品是真的能放到背包里的!
“这什么?毒蛇银剑!我去,属性真不错!”
不少玩家还捡到了一把属性非常不错的武器。
接着玩家会四处搜寻,场景里的确有镜子,可一旦靠近,镜子就会突然碎裂,让玩家无法触碰。
还找到了一个镜子非常多的建筑物,可无论玩家怎么跑,速度再怎么快,镜子都会在玩家触碰之前变成粉末。
最后整个场景,整个建筑物内只剩下一面镜子:在一个长廊的尽头。
可玩家无论怎么跑,都跑不到尽头。
这是一个无限长的长廊,最后玩家会在魔鬼的嘲笑声中用尽时间,触发动画,灵魂被收走,游戏结束。
“怎么回事?难道谜底不是镜子?”
“这意思是被魔鬼捉弄了?玩家无论如何都碰不到镜子
这难道是一个无法完成的任务?
还是说这就是魔鬼的捉弄?即使知道答案,也无法给出答案?
有些人直接就开喷了!
“这魔鬼不讲武德!”
“不让玩家碰到镜子,这算什么本事?”
“有趣,这才是魔鬼啊!”
“玄游这是告诉我们永远不要以为自己能战胜魔鬼!”
不过也有人开始思考。
“等会,我觉得这不对,没准谜底真的不是镜子?”
“也许是其他的东西?”
“任务结束时是那种失败的提示,而不像正常的游戏结束,应该是能通关的,说不定真是我们找错了东西。”
其中一些玩家们决定再玩一把,这回他们不再浪费时间,没有在镜子上浪费时间,而是寻求其他类似的东西。
玩家们急中生智,用猎魔人的法印打破一个喷泉,让水从墙壁中流出,终于在水面上映出了杰洛特的样子。
水中除了杰洛特之外,还能看见镜子大师。
“抓住了!”
“你是没法打破水的!”
“我知道了,谜底其实是倒影,或者是镜像,而不是镜子!”
找出谜底的玩家们欣喜若狂,觉得自己打败了魔鬼。去别的直播《巫师》的直播讲刷答案。
互联网的传播速度是难以想象的,整个玩家圈子都知道《石之心》DLC最后有个谜底,答案是“倒影”而不是镜子了。
哪怕是不玩这个游戏的也知道了这个答案。
“这其实依旧是被魔鬼捉弄了一次,各种暗示我们要找镜子,然而答案根本就不是镜子!”
“太可恶了!”
“其实捉弄玩家的是玄游。”
“确实,各种线索都指向了镜子,但其实这谜题的答案可以是镜子,也可以是倒影,镜像或是类似的东西。”
“这个任务设计还挺巧妙的!”
得知答案的玩家会重新读档完成镜子大师的谜题。
只不过这次他们更悠闲,会到处收集场景里能收集的东西。
比如那个毒蛇银剑,还有场景里到处散落的,用于拖延时间的钱。
这回玩家们会尽可能去捡钱捡装备。
很多主播也是这么做的。
观众们开始觉得这挺乐呵。
但是转念一想便毛骨悚然。
“我们根本就没有通过魔鬼的考验,即使是知道答案,我们依旧露出了贪婪的本质,不顾时间流逝,去拿那把毒蛇银剑。”
“即使象征着死亡的时间快到了,玩家们还是不忘顺手拿上毒蛇和金钱!”
“这银剑应该是象征着贪婪吧,也算是对玩家的嘲讽。”
“这个魔鬼考验是真的魔鬼,为啥要在场景里放这些东西考验人性啊,哪有人会忍住不捡这些东西的?”
“镜子大师不愧是魔鬼,无论如何都能玩弄人心!”
不过大家更佩服的是玄游的剧本。
玄游能把游戏的剧情演出做到这个程度,属实是强得没话说!
终于,玩家们通过了考验,规则的力量是绝对的。
镜子大师履行契约,离开了。
但故事还没有结束。
杰洛特和欧吉尔德劫后余生,如同大梦初醒。
选择站在欧吉尔德这边并不意味着竹篮打水一场空。
杰洛特还是有报酬的。
欧吉尔德为了感谢杰洛特的救命之恩。
会将他随身佩戴的宝剑爱丽丝钢剑作为救命的答谢交给杰洛特。
而这个奖励的丰厚程度不亚于魔鬼的那三个奖励!
因为爱丽丝钢剑是《巫师》这个游戏的最强钢剑!
“哇,这属性,太恐怖了!”
“这就是为什么欧吉尔德攻击力这么高吗,原来是有这样的属性加成!”
“可能是整个游戏里的最强钢剑了!”
“这么长的任务,最后拿到这样的宝剑也值得了!”
“重击伤害加成,还是百分比的!这剑装备上应该就再也不用拿下来了,太强了!”
“其实我到现在都觉得震撼,石之心的剧情演绎太强了!”
论坛上开始讨论镜子大师和欧吉尔德这两个人物。
而且也发现《石之心》这个DLC的真正主角其实是欧吉尔德。
玩家扮演的杰洛特虽然也参与其中,但所有时间都是围绕欧吉尔德发生的。
所以剧情的中心是欧吉尔德,他才是主角。
在《巫师》这款游戏出现之前,开放世界游戏的重心都是在“开放”这一点做工作。
结果是地图巨大,但新鲜感一过,就会显得非常无聊。
这是开放世界游戏的通病。
而且厂家们并没有想过将线性叙事或者宽线性叙事和开放世界结合起来,使游戏代入感更好。
通关《石之心》的玩家内心已经可以用震撼两个字来形容了。
不少人甚至觉得玄游在这条故事线上的设计甚至超过了巫师的主线剧情。
镜子大师这个人物更是刻画得十分饱满。
将魔鬼的恐怖之处表现得淋漓尽致。
论坛里有些玩得比较细致的玩家还发现了一些细节。
比如镜子大师其实一直在看着玩家,他是躲在NPC群里看的。
帖子的截图会证明了这一点。
有时候会换身衣服,默默地观察玩家。
毕竟镜子大师的脸模是独一无二的,很容易认出来。
这点很有意思,表达的其实是无论玩家做什么,魔鬼都在看着你。
更有意思的是,游戏里收集的资料可以看出镜子大师已经存在很久了。
一些支线任务也有镜子大师在捣鬼。
比如游戏中有个死去的NPC,身上有纸条,看起来是他的日记之类的东西。
大概就是这个NPC和镜子大师做了交易,但“要让北方的黑夜也升起太阳”才能使交易达成。
结果就是尼弗迦德军队攻入了北方领地,黑日旗插遍了田野,看起来就像是田野上的一个个太阳,即使是在晚上,看起来也像是一个个金色日轮!
北方的黑夜真的升起太阳了!
而且种种迹象表明,镜子大师一直都在放水,按理说玩家无论如何都是斗不赢这个魔鬼的。
镜子大师就像是个棋手,棋手当然可以掀翻桌子,也可以把你的将拿起来丢出窗外,但那不是下棋,也没有任何乐趣。