第二天,音素婉醒来后,齐梓对她说:

       “过两天,你联络几个主播,一起去店里吃炸酱面。”

       “没问题,不过……”

       音素婉一边答应着,一边冲齐梓眨了眨眼。

       “你不怕死啊。”

       “主人你不是会治疗吗,怕什么?”

       “既然你不怕死,那我就不客气了!”

       齐梓带着音素婉来到卫生间的滚筒洗衣机旁边。

       这个滚筒洗衣机被放置在一张桌子上,底座很高。

       不用弯腰,站直了也可以轻松丢进衣服。

       音素婉以鞠躬的姿势,弯腰探进滚筒洗衣机里放衣服。

       没关门,直接启动洗衣机。

       “啊——卡住了——要死人了——”

       (后面的内容请稍等,过一会就修改)

       1、【房屋】

       【建造房屋(价格:25木)】

       【每个房屋能对5个人口进行支持】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

       【耐久值:900】

       【防御力:10】

       2、【磨坊】

       【建造磨坊(价格:100木)】

       【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

       【耐久值:1000】

       【防御力:10】

       3、【伐木场】

       【建造伐木场(价格:100木)】

       【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

       【耐久值:1000】

       【防御力:10】

       4、【采矿场】

       【建造采矿场(价格:100木)】

       【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

       【耐久值:1000】

       【防御力:10】

       5、【船坞】

       【建造船坞(价格:150木)】

       【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:1800】

       【防御力:10】

       【空间:10】

       6、【农田】

       【建造农田(价格:60木)】

       【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】

       【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】

       【耐久值:480】

       7、【铁匠铺】

       【建造铁匠铺(价格:150木)】

       【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:1800】

       【防御力:8】

       8、【市场】

       【建造市场(价格:175木)】

       【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:1800】

       【防御力:8】

       9、【修道院】

       【建造修道院(价格:175木)】

       【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:2100】

       【防御力:9】

       【空间:10】

       10、【大学】

       【建造大学(价格:200木)】

       【用于研究自然科技以增强单位和建筑】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:2100】

       【防御力:9】

       11、【城镇中心】

       【建造城镇中心(价格:275木,100石)】

       【用于训练村民,存放资源,升级时代,以及研究科技。各兵种单位可在内部驻扎,获得保护。步弓手和村民可使用箭塔中的防御位发出额外攻击。能对5个人口进行支持】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,命中率(大学);攻击力,攻击范围(铁匠铺)】

       【耐久值:2400】

       【防御力:9】

       【攻击范围:6】

       【空间:15】

       12、【奇观】(还未出场)

       13、【哨站】

       【建造哨站(价格:25木,5石)】

       【视野非常遥远的瞭望箭塔,能发现附近敌人的活动。建筑中没有安装防御器具,也没有自动攻击能力。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值(大学)】

       【耐久值:500】

       14、【木栅栏】

       【建造木栅栏(价格:2木)】

       【便宜且容易建造的木城墙。能阻挡敌人的移动,并在敌人接近时发出警告。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】

       【耐久值:250】

       【防御力:5】

       15、【木城门】

       【建造木城门(价格:30木)】

       【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:400】

       16、【石墙】

       【建造石墙(价格:5石)】

       【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接近时发出警告】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,升级到垛墙需要200食物100木材(大学)】

       【耐久值:900】

       【防御力:10】

       17、【城门】

       【建造城门(价格:30石)】

       【可建造在现有的城墙上,以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。】

       【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御,研究垛墙(大学)】

       【耐久值:1375】

       18、【兵营】

       【建造兵营(价格:175木)】

       【用于训练和升级步兵单位。是靶场和马厩的前置建筑】

       【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:2100】

       【防御力:10】

       【空间:10】

       19、【靶场】

       【建造靶场(价格:175木)】

       【用于训练和升级步弓手单位】

       【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:1500】

       【防御力:8】

       【空间:10】

       20、【马厩】

       【建造马厩(价格:175木)】

       【用于训练和升级骑兵单位】

       【升级:生产速度(城堡);视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】

       【耐久值:1500】

       【防御力:8】

       【空间:10】