井莱看书网 > 其它 > 什么鬼上单 > 第四百五十四章 血条怎么和碳纤维似的!


       AP龙女是在S9赛季才流行起来的玩法。

       那时的黑暗收割因为出场比例太高,所以在季前赛阶段进行了重做,变成了对50%以下生命值的英雄造成伤害。

       而且,叠层方式是对英雄打出黑暗收割效果。

       每次加5点数值。

       只比原始版本的炮车兵多1点。

       想想看,千辛万苦把对面压到半血以下,继续追加伤害才能加5点;和每三波兵固定吃4点,还能钻进野区和打野混混层数相比,差距有多明显。

       但即便如此。

       放在打野位置的AP龙女被开发出来之后,都成了赛场毒瘤一般的存在。

       当前版本全盛状态的黑暗收割,加上上单龙女比打野高出一个大档次的发育,就更离谱。

       变身后300-400(视等级)的基础伤害,高达0.6的AP加成,配上即便不刻意去叠也能达到一分钟10点左右成长速度的黑暗收割和装备特效。

       龙女在二十多分钟的时候,打出EAQ连击,理论伤害绝对超过四位数。

       什么?

       要考虑魔抗?

       考虑毛!

       脆皮英雄的魔抗属性普遍在30点以内。

       成长是0。

       龙女带着法穿鞋和大面具,法穿是33点,变身后触发‘猛然冲击’天赋,还有溢出的穿透加成。

       就算艾希做个饮魔刀,吃到的都无限接近真实伤害。

       不止如此。

       EDG一开始没有露出端倪,到火龙团战才展现出来的四POKE体系,也让RNG感受到了巨大的压力。

       要知道。

       POKE英雄不是收益*人数的叠加关系。

       而是人数越多,额外收益越高。

       举个例子。

       假设只有一个POKE英雄,每次能打100点伤害,被POKE到的目标在这个过程中能回复30点血量。

       实际收益是70点。

       两个能打100伤害的POKE英雄,收益不是70*2。

       而是70+100=170,额外收益42.8%。

       三个是70+100+100=270,额外收益85.7%。

       这里还没算多重POKE对走位空间的压缩、减速对其他技能命中率的提升,以及超过承受阈值所产生的的质变。

       “第三条是土龙。”

       “在EDG有一条火龙的基础上,对RNG来说,刷出土龙比起刷出火龙要好一点。”

       “但同样不能放给EDG。”

       娃娃站在劣势方的角度做了下分析:“我觉得RNG不应该和EDG慢慢拖,应该想办法强开,面对POKE流阵容,就是要在满状态的时候冲上去和他们打架。”

       POKE就是消耗。

       擅长消耗的英雄,通常来说不会特别擅长硬碰硬的对抗。

       有史以来,面对POKE体系最有效的应对方式都是直接莽上去,拼一个刺刀见红。

       问题在于……

       “真的不好开。”

       米勒摇摇头:“布隆的防盗门能没收山羊,很克制奥恩,RNG看到布隆之后选出奥恩为的是让Letme稳线。”

       “现在看……线倒是稳住了,团战有点没得打。”

       “先把对线保住,才能顾及团战,RNG这么选择其实没错。”娃娃绞尽脑汁:“反正有艾希神箭、瑞兹和塔姆的开车,可以试试射一箭,或者把奥恩送到EDG后面。”

       “看下一条龙吧。”米勒未置可否:“土龙是在21分钟多一点点的时间刷出来,双方都不好Rush大龙,应该会围绕土龙进行争夺。”

       解说能想到的事情。

       RNG队员当然也想得到。

       经过一番商议,决定在土龙团战Allin一波试试。

       UZI入手无尽飓风,又买了个450金币的小魔抗。

       小虎身上是深渊面具和大天使。

       Letme在小反甲和催化神石后面出了件适应性头盔。

       台北狼王Karsa在战士打野刀之后购买了德拉克萨的暮刃,甚至还花费500金币带了瓶愤怒合剂,要和偶像拼一个刺刀见红。

       时间一分分过去。

       距离土龙刷新还有30秒。

       RNG队员集合到一起。

       先抢视野。

       把EDG在河道里面放置的真眼、假眼全部清空,再处理干净龙坑,做好暴起而出的准备。

       等啊等……

       等啊等……

       一直没发现EDG英雄的身影。

       UZI担心纳什男爵会丢,用E【鹰击长空】探测了一下,也是什么都没找到,不由陷入了深深的疑惑。

       直到土龙刷新。

       RNG才发现,龙女和EZ跑到了上路。

       一起拆掉外塔。

       再带线压过去,把二塔的耐久值耗到不足四分之一。

       看似追回了一些经济,但在有一战之力且占据上风的情况下,把土龙放掉,实在有点难以理解。

       ……

       “这才是一支成熟的队伍啊……”

       从助理转正的RNG新任教练Heart看着场上的情况,发出了一句感叹。

       所谓取舍。

       最重要的永远都不是取。

       而是舍。

       LCK之所以能在前几个赛季占据霸主级的地位,原因不是对线或者打团有多强。

       事实上,和其他赛区比,LCK并不是那么擅长硬碰硬。

       GANK和支援也没有达到层次上的领先。

       LCK真正碾压其他赛区的是,不被表象所迷惑,懂得合理放弃资源的思维模式。

       EDG本场就是如此。

       仔细考虑一下。

       土龙对建筑物和远古野怪的10%额外真实伤害,对POKE阵容来说,是志在必得的东西么?

       有很大的影响么?

       会产生质变么?

       显然都不会。

       因为POKE阵容的核心是把对手状态压低,当对手没有状态接战的时候,拿龙或推塔速度慢一点其实不是很有所谓。

       龙女带线吃一波经济之后合出来的帽子,才是能决定比赛走势的关键!

       两支队伍再度抱团,在中路互相牵扯的时候。

       邢道见UZI身上的护盾被破,毫不犹豫地出击。

       手指连敲两键。

       R【魔龙降世】!

       E【烈焰吐息】!

       龙女周围燃起汹汹烈焰,体型暴涨,化身为覆盖着细密鳞甲的巨龙。

       借助飞扑避开RNG前排的阻挡。

       炽热龙息不偏不倚地喷到了艾希身上!

       嘭——

       一声炸响传出。

       跳起的紫色数字是……728!

       这还没完。

       艾希第一时间没有走出范围,又被烫了个169!

       大面具还在持续灼烧!

       出‘巨神峰之擎’这件辅助装备,总血量接近1400的艾希绝对不算太脆,但先掉了一点点血,又被龙女一口喷过后……几乎见底了!

       “哎呀!”

       “好疼啊!”

       娃娃情不自禁地叫了出来:“在General的龙女面前,艾希这个血条怎么和碳纤维似的?!”