很多人觉得旧版剑魔打团弱,其实是认知受到了时代的局限。
旧版剑魔的定位是什么?
是被动、春哥、时光大招多次复活的不死流战士么?
不是的。
剑魔的复活,其实是最后一重容错手段。
而不是用来吸收控制、伤害,站起来再打一套的防御型技能。
前几个赛季,不要说以娱乐为主的普通玩家,就连职业选手的团战思维都很不成熟,总是把剑魔当成要第一个进场去卖的前排。
被一套带走的剑魔,复活起来失去了R技能的攻速和攻击距离加成,变成了一个既不能抗也不能打的近战兵,不弱才奇怪。
把剑魔当成刺客和AD的结合体,第二甚至第三时间进场,用爆发秒一个C位,再靠325码的攻击距离在相对安全,最好是弹尽粮绝的残局里狂砍,才能发挥出最大的作用。
水银饰带的解控,刚好能为这样的打法提支持。
观战的职业选手、后勤成员没有傻子。
看到这一幕,纷纷明白了过来。
一部分人还以EDG这一场的阵容为基础,想到了更多的搭配。
比如最经典的皇子or青钢影+中单加里奥为所欲为组合,就能锁定C位,造成群体控制,为剑魔的进场提供支持。
除此之外,还有泰坦R的单体威胁、塔姆的eiko使用RW接上控制,配合复活起来的阿水将纳尔击杀。
一换二。
拿到高地。
“EDG果然是到了关键局才会往外拿东西,这一场,Snake从运营到团战理解都被完爆了。”
“厂长大招把纳尔怒气打满,真的是顶级思维。”
“而General的剑魔既有超高的爆发,又有比C位还高的持续输出,吃完中下两路兵线和野怪,掏出了水银弯刀,身上的疾跑也好了……Snake有点遭不住。”
在解说你一言我一语的讨论中。
Snake组织起了一次反击。
卡尔玛使用RE群体加速,和沙皇、奥拉夫一起去抓正在和纳尔对着带线的邢道。
邢道见状。
先用E【痛苦利刃】劈出减速剑气。
开疾跑往回退两秒。
速度提升到最大化,砍一刀小兵蓄征服者和羊刀、W【血之报偿】的特效,果断转身。
灵活地扭开奥拉夫的飞斧和纳尔回旋镖。
直冲沙皇!
Q【黑暗之跃】砸过去!
半空中见【禁军之墙】推出,邢道卡准提前量按下水银弯刀,同步点击闪现,身形轻轻一晃就来到了沙皇身畔。
R【浴血屠戮】!
一刀!
两刀!
三刀!
在这样爆炸的攻击速度下,邢道依旧保持着完美的走A频率,将看似沉重的脊骨链剑舞成了一片光影,第四刀砍在处于漂移过程中的沙皇身上,再一次完成了单吃满血沙皇的操作!
回身和奥拉夫互砍!
纳尔跳跃到附近,拍出一掌,落地来了个W【痛殴】和Q【巨石投掷】。
远处,一道弯月形粒子划过。
是EZ大招【精准弹幕】。
然而,没有沙皇,Snake上野辅三个输出不足的英雄即便有EZ助拳,也只是堪堪让邢道身上的血手护盾触发。
仅此而已。
邢道在恢复行动能力的瞬间,敲击W键,将【血之报偿】的伤害增幅转换为【血之渴望】的回复。
每两刀,也就是0.87秒就能回二百以上的生命值。
扛着三个英雄,越打血越多!
血量抬到小半,邢道再次转换W的效果,一刀将奥拉夫劈到残血,冷却完毕的Q【黑暗之跃】向前跟进,又杀一个!
惊呼声当即在场馆之中响起。
观众看着仓皇逃窜的纳尔、卡尔玛,和屹立在战场中央,浑身浴血,仿若天神一般的剑魔,脑海中不约而同地浮现出一句话……
——如同天上降魔主,真乃人间太岁神!
大家晚上好!