一场比赛的核心是什么?
——是胜利。
一切方法、决策,都要围绕‘胜利’两个字进行。
对EDG战队来说,最容易、最稳定、性价最高的取胜方式,就是为上路创造优势。
哪怕中单、打野为此付出了一点代价,也无关紧要。
5分43秒。
厂长刷完第二波石甲虫,连下半区的三狼都不管。
直接赶到上路,对Letme动手!
六级滑板鞋、四级酒桶,围攻一个刚刚升到四级的半血奥恩,只要操作不出现太大的失误就是必杀!
至于操作失误这种事……
以邢道的实力,出现失误的概率可以忽略不计。
厂长就更不用提了。
喝口酒。
走位近身。
抡起桶子锤一下。
捏着E【肉弹冲击】等奥恩闪现。
就这两个动作,会失误?
看不起谁呢!
以为厂长是连盲僧RQ踢无位移英雄都能空的那种傻子?
“Letme手里有闪,但是交不出来。”
“只要厂长不放E,Letme交闪也是浪费技能。”
米勒帮忙解释过后看着战绩:“General拿到属于自己的第一个人头,战绩来到1-0-1,但我怎么感觉General好像是5-1一样呢?”
“刚才确实是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五级,Letme一级。”
“哎,你们两个过分了啊!”泽元站在RNG的角度说话:“其实讲道理,Letme是真没办法,不仅这一波交不了闪,上一波闪现也交不了,属于被EDG‘摁’杀。”
“RNG的处理也没什么可说。”
“EDG帮上路,是因为General用的滑板鞋属于中期大核,帮起来能Carry比赛;RNG帮奥恩能帮出什么?”
“赵信没闪、奥恩没大,来抓也杀不掉,甚至缓解不了局面。”
至于Karsa到上路陪Letme一起吃经验,在第二个BUFF刷新前升到六级,比厂长高出了整整一个等级的事情……有用么?
敢当着滑板鞋、妖姬两个英雄的面入侵EDG上半部分野区,反厂长的红BUFF?
笑话!
这就是EDG运营能力的体现。
在实力相差不是特别悬殊的对局中,拿到一些东西,往往会失去一些东西。
道理没错。
不过呢。
有一个问题需要考虑。
——拿到的东西一定有用么?
以本场来说。
EDG和RNG交换了一条细长、有伸缩功能的器官,乍看上去区别不大。
但是。
EDG拿到的是RNG的寄二。
RNG拿到的是EDG的阑尾。
EDG这条寄二……
咳咳咳!
是EDG上路这条有别于双C的第三条大腿,可以不折不扣地将作用发挥出来。
RNG所建立的优势几乎没有意义。
从导播镜头可以看到,掏出了攻速鞋加两把长剑的滑板鞋又一次追着奥恩射了一整套,把奥恩血量压到一半以下。
而赵信挺着一根坚挺且硕大的……长枪,空有一身力气,楞是找不到人捅。
“RNG有点急,想要强行找机会。”
“小虎闪现R定住兮夜,但兮夜这个e调去下路面对韦鲁斯和塔姆。
毕竟奥恩现在有了一些坦度,不那么容易被击杀。
韦鲁斯拆塔速度也不快。
上下交换过后,RNG还可以去控制十分钟的峡谷先锋。
“先锋团能打么?”兮夜提前询问。
“别打。”厂长摇头:“他们控制太多了,打团不稳,一个先锋放了也不能怎么样,把下塔拆掉就行。”
峡谷先锋撞的一头,只是大半座防御塔。
无关紧要。
EDG趁着RNG把队员集中在河道时推掉下路外塔,顺手把风龙也拿了下来。
随着风龙被击杀。
墙壁上的银色飞翼隐去。
重新浮现的是一个由褐色五边形组成的盾牌装标识。
这代表,第二条小龙的属性是……土!
重点当即清晰了起来。
EDG队伍里有滑板鞋、韦鲁斯这两个非常适合Rush纳什男爵的英雄,RNG队伍里卢锡安+赵信打的速度也绝对不慢。
最关键的是,双方还都有抗龙不怎么掉血的前排。
也就是说,EDG和RNG谁拿到土龙,谁就能通过二十分钟刷新的纳什男爵不断给对手施加压力,获得绝对的主动权!
今晚还有一更,预计在1-2点。