10月30日,对于游戏业界来说,无疑是一次小地震,这次他们将目光对准了nec。
pg发售!
该游戏机采用了6502处理器,但图像和音响比fc有很大提高,pce采用了256色彩,角色彩色数8种和一个动画卷轴。储存量达到了2048k!而苏布冬更是知道在明年,ne,将游戏拷贝进光盘当中,极大的缩减游戏制造的成本。
这其实也是nec对任天堂的釜底抽薪之计!
但这就完了?当然没有。
同样在明年,世嘉将发布世界上第一台16位的家用电子游戏主机,
更是苏布冬童年记忆中无法略过的一台主机。
业界此时已经都已经知道世嘉的16位机计划。
而任天堂似乎并不担心对方会抢走自己的霸主地位,反而想借机看看世嘉的16位机能否在市场上打响。
md的发售,只能看作是世嘉悲情的开始。在与任天堂的交锋中,世嘉数度败北,但是渴望统一的雄心从未泯灭。为了抢夺任天堂手中的市场,世嘉精心策划市场攻势,并称之为:“d游戏!
这还不算王江那边要开发的红星系统需要的专门技术人才!
人才矛盾已经成为掣肘战龙发展的关键。
所以这也是为何苏布冬急于招学徒的缘故。
数量上咱们要先顶上去!
不过再怎么急,也要把眼前的事做好。比如——大航海时代应该做成一款什么样的游戏。
背景设定在1405年,也就是明朝永乐三年。
“这一年,郑和下西洋。”苏布冬说出自己的用意。
“而西方商品经济的发展与资本主义萌芽的产生,也开始了探索海洋……”
游戏蕴含的地理和历史知识,不是那么一两句话说得明白。好在众人都是经过华夏高考这个地狱级别难度的高材生,很快就举一反三的列出游戏中的基本知识。
“所以要有港口,比如斯德哥尔摩、哥本哈根、阿姆斯特丹、里斯本、泉州、澳门……”
“船的航行日期要根据日期来选择,因为洋流和季风不同……”
“船也要有世界各国的特色,比如华夏的船就不能跟西方的船一样……”
苏布冬只开了一个头,发现这帮人竟然很快的梳理出了自己要做的事!
我去,我发现一提地理你们都是大神啊。
苏布冬清了清嗓子:“这些都要有,当然人物也要根据历史史实来制作一些,还要有一些rpg的元素。”
“航行的过程中升级,航行的路程和经验值成正比……还要有战斗经验,这样会有两种升级路线……”
“操作船的角色也要有区分……”楚行云很快在战龙特有的黑板上敲重点。“比如战斗员和测绘员还有船长、操舵手……”
“船长要有领导力、判断力、智力、勇气、力量……”
众人又七嘴八舌的说完了。
苏布冬:“……”
我想问这里还需要我妈?
这当然是一件好事,不过苏布冬总觉得这帮b人成长速度太惊人了,在自己的熟悉领域从来没有让人失望过,这就是独属于华夏人的天赋吗?
很快,魏大头将众人的意见集中到一起,然后王建国去国图查找资料,翻课本勾勒人物立绘。
隔天,一份完整的企划案出现在苏布冬的办公桌上。
这就是战龙,这就是这帮华夏游戏人的天赋。
次时代?不过尔尔!
苏布冬突然想到,就算战龙还是小作坊又怎么了,老子有信心能带着这帮吊人干翻全世界!
半个月后,《醉拳》电影在米国上映,引发观影狂潮。
众人皆被里面的华夏功夫折服。
电影上映三天后,《醉拳》同名游戏发布!
首周销量94万!
又两个月后,一款名为《战魂》的游戏在街机上大放异彩。
首周销量50万!
同时,各大游戏媒体发布路透图,战龙一款名为《大航海时代》的游戏吊足了玩家胃口。
“诗与远方,开启大航海时代!”
业界突然觉得一股熟悉的味道又回来了。
那是战龙!
一个有着苏布冬的战龙。