由于今年LPL一下子增加了四支新队伍,使得赛季的总场次数量增加了不少。
因此,新赛季开始LPL的赛程基本铺满了一周七天,对于广大观众而言肯定是更加虚浮了。
除了国内观众用户体量增加,今年海外赛区纷纷购买LPL的转播权,并专门派遣了解说常驻LPL。
而LPL也没有让观众们失望,刚开赛便战火纷飞,打得如火如荼,可谓精彩纷呈,让全世界玩家惊呼第一赛区的魅力。
相较之下,今年LCK倒是少了些许“莎士比亚”的气息,以SKT为首的部分战队开始效仿LPL的乱斗风格,观赏性提升了一大截。
不过,LCK除了SKT强无敌以外,其他战队总让人感觉有些黯然失色,导致观众缺乏些许期待感和悬念感。
反观LPL,还真就不好说谁能夺得赛季冠军,端的是扑朔迷离。
赛程进行到第三日,多数战队都打完了首场亮相赛。
实际情况与赛季前瞻的预测评级大体相近,却也存在许出入之处。
有被高估的战队,亦不乏被低估的战队。
譬如JD,这支战队在替换“黑白包子”这对新人上中之后,红米教练此前执教一年的付出开始发芽结果。
首战当中,JD力克BLG,全程少有失误,稳定得完全不似一支新磨合的队伍。
作为战队最锋利的箭头,此前备受争议的打野选手Clid仿佛一下子蜕变了,打法凶悍且操作犀利,连着拿到两场MVP。
如此亮眼的发挥,以及其打法风格,不禁让许多观众联想到了去年同时期的康帝,两人在许多方面都颇为相似。
或者说,现在这支JD,有点去年e来说可谓如鱼得水,一手“羊来”更是留下了“众生平等”之称誉。
上单对线能稳住,打谁都五五开,团战里既可以开团,又可以承伤,配上一个三件套无敌的Uzi,试问比赛怎么输?
但现在版本发生了变动,镀层的加入,对于蓝领上单来说不亚于一记重创。
想要玩四保一,有必要做好拖不到后期,己方保的“一”不如敌方发育更好的准备。
说白了,这是一个对多核战队更加友善,同时更加鼓励前期进攻的版本。
游戏进入到中期,V5充分利用队伍多核优势,以及对线期取得的经济领先,频繁找RNG打团。
在此过程中,大嘴的发育受到影响,装备出现停滞。
偏偏RNG的阵容缺乏当前能够补足伤害的点,伤害明显不足。
在不断的团战当中,RNG越来越劣势,直到彻底崩盘。
第二局,RNG总算想明白了,拿了套对线阵容。
V5选择正面硬刚,前期双方互有来回,碰撞相当激烈。
局势一直焦灼到将近四十分钟,RNG的Able带线过深被抓单,令RNG丢失了大龙和远古龙。
V5携带最强buff,攻上RNG高地,一波团战后赢下了比赛。
RNG痛失好局,中期一度占据了主动权,却在关键时刻掉了链子。
赛后致命失误的Able自然遭到口诛笔伐,一时间网上又是各种想念Uzi的帖子。